Descripción
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Resistencia Nativa es un juego de mesa de Control de Área y Gestión de Recursos, que aborda la crisis de biodiversidad y el impacto de las especies invasoras en los ecosistemas, específicamente en el centro-sur de Chile.
Los jugadores asumen el rol de fuerzas de la naturaleza, representadas por especies Nativas o Exóticas, y compiten por colonizar un terreno altamente erosionado por incendios o deforestación. El objetivo es asegurar germinar la mayor cantidad de plantas en áreas clave del tablero, utilizando diferentes mecanismos de dispersión de semillas, como la fauna o el viento.
El juego transcurre a lo largo de tres años divididos en estaciones. Cada jugador controla especies nativas o exóticas, con cartas, semillas y plantas (hierbas, arbustos y árboles). En cada turno, se roban cartas y las plantas producen semillas que colocan en el tablero, variando según la estación.
Durante su turno, los jugadores pueden germinar plantas acumulando semillas, jugar cartas para dispersarlas, afectar a otros jugadores o aprovechar eventos naturales y humanos. Las cartas se pagan con semillas.
El objetivo es germinar plantas en las zonas de puntuación para acumular puntos. Al finalizar los tres años, se suman los puntos según las plantas germinadas y su ubicación. Gana el jugador o equipo con mayor puntuación.
Componentes
180 Cartas nativas y exóticas
96 Semillas nativas y exóticas
28 Hierbas nativas y exóticas
24 Arbustos nativos y exóticos
20 Árboles nativos y exóticos
4 Cartas de jugador
1 Tablero de Terreno
1 Tablero de Estaciones
1 Token de estación
1 Token de año
1 Token de jugador inicial
1 Reglamento